steam logo next to jordon from heretic prophet and the protgaonist of assassins creed shadows

Valve는 수년간 PC 시장에서 지배적 인 힘을 가졌으며 Steam은 PC 게임과 커뮤니티에서 가장 인기있는 상점이었습니다. 다른 경쟁 업체는 독점 거래를 통해 훌륭한 가격 책정 모델을 제공하거나 고객을이기려고했지만 Steam의 압도적 인 기능 묶음은 이길 수있는 옵션입니다. Valve는 PC 시장에 대해 잠재적으로 위험한 독점권을 갖는 것에 대한 좌절에 직면하고 있지만, 최근 Steam Store에 대한 발표는 다른 Masu보다 더 나을 수 있음을 증명합니다.

최근 몇 년 동안 Valve는 내장 게임 플레이 녹화를 포함한 새로운 고정화 규칙을 포함하여 그 어느 때보 다 더 많은 기능으로 Steam을 업데이트해 왔으며, 사용자에게 더 안전한 공간이되었습니다. 지난 몇 주 동안 Valve는 플레이어를 보호하기 위해 판결을 업데이트하고 개발자에게 명백한 광고를 포함 할보다 신중한 생각을 제공함으로써 게임 내 광고 침투를 확장하는 데 응답했습니다. Valve가 이전에 Early Access Storefront 태그를 업데이트하여 게임이 업데이트되지 않고 너무 길었을 때 사용자에게 경고했기 때문에 최근 Steam Store에 대한 유일한 변경 사항은 아닙니다.

Steam의 광고 금지에는 약탈 마케팅 관행이 중단됩니다

X의 Eurogamer가 지적한 것처럼 Steam은 게임을 단속하기 위해 공개 입장을 취하고 있습니다. 이 공지 사항은 개발자가 광고를 시청하여 특정 콘텐츠를 모니터링하고 재생하거나 잠글도록 요구할 수 없음을 명시합니다. 발표를 통해 Steam은 공식적으로 개발자가 미래의 Steam에서 게임을 판매하려는 경우 이러한 기능을 제거하도록 강요했습니다.

이 규칙은 플랫폼에 새로운 것이 아니지만 개발자에게 Steam Store에서 지원하지 않는 것에 대한 명확한 견해를 제공하도록 강조됩니다. 지금까지 발표는 온라인 피드백의 매우 긍정적 인 물결로 가득 차 있었고 많은 게시물이 Valve의 결정에 대한 지원을 표현했습니다.

스팀 금지는 개발자가 광고 방법에 대해 더 많이 생각하게 할 미래의 릴리스에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

불과 1 년 전, Ubisoft의 Assassin의 Creed Mirage는 플레이어가 단순히 광고를 표시하여지도를 열도록 강요하는 것에 대한 논쟁에 직면 해있었습니다. 두 스튜디오는 게임에 방해가되는 광고를 포함 할 계획을 거부했으며 버그와 잘못된 정보를 비난 할 계획을 거부했지만 더 많은 광고는 게임 산업으로가는 길을 만들기 시작합니다. 시간 문제 일뿐입니다.

관련 UBISOFT는 185 명 이상의 직원에게 영향을 미치는 주요 타이틀 작업을 수행 한 다른 스튜디오를 폐쇄합니다.

더 많은 Ubisoft 직원이 놓아지고 있습니다. 회사 내의 또 다른 스튜디오는 난류 출판사들 사이에 문을 닫습니다.

이러한 유형의 수익 창출 관행은 다른 곳보다 모바일 게임 시장에서 더 일반적이지만, 게임의 약탈 광고의 증가는 모바일 포트와 트리플 A 경험을 통해 PC로 속도가 느려집니다. PC 게이머는 대부분의 스튜디오에서 수익의 일부만 생성하지만 개발자 결정에 영향을 줄 수있는 충분한 시장입니다.

밸브 변경은 PC 시장에 크게 의존하는 소규모 인디 스튜디오에 훨씬 더 큰 영향을 미칠 것이며 개발자가 모바일 시장의 성공적인 수익 창출 관행을 활용하고자하는 방식에 큰 장애물을 줄 것입니다. Steam Ban은 EA 및 Ubisoft와 같은 독립형 발사기를 사용하여 스튜디오에 실제로 영향을 미치지 않았지만 Steam은 여전히 ​​인기가 있으며 개발자는 Steam에서 다시 제품을 판매하기 시작했습니다.

Steam 승인 제목에는 자연 광고의 여지가 있습니다. 개발자는 게임 플레이에 영향을 미치지 않고 개발 비용을 충당 할 수있는 기회를 제공합니다.

게임 내 광고를 단속하더라도 Valve는 자연스럽게 그렇게하고 일반적인 게임 플레이를 방해하지 않는 한 새로운 게임에서 광고를 사용하는 개발자에게 전적으로 반대하지는 않습니다. 은부 간 : 이단 선지자 릴리스 트레일러에서 광고를 사용하는 것은 처음에는 혼합 수신을 받았지만 스팀 스토어에서 판매되는 게임 내 광고 밸브를 승인하는 완벽한 예입니다.

게임 세계의 맥락에서 의미가있는 광고는 증기 표준에 의해 완벽하게 훌륭합니다.

Valve에 따르면, 게임 세계의 맥락에서 의미가있는 광고는 실제 제품 및 브랜드에 대한 참조와 같은 Steam 표준에 의해 완벽하게 훌륭합니다. 이 예외의 또 다른 좋은 예는 스포츠 및 레이싱 게임을 사용하는 것입니다. 여기에서 자동차 광고, 스포츠 센터 표지판 또는 표지판은 다른 어떤 것보다 실생활에서 더 정확합니다.

이러한 예외 외에도 Valve는 이러한 광고에 의존하는 기존 게임을 PC에 포팅하려는 개발자를 지원하는 몇 가지 옵션을 제안합니다. Valve는 대신 PC 에디션을 한 번 구매하고 헬로 키티 아일랜드 어드벤처와 AC : Pocket Camp의 새로운 가격 책정 전략을 제공함으로써 수익 손실을 보상 할 것을 제안합니다. 일회성 구매 외에도 Valve는 플레이어의 유혹이 이전에 설정된 동일한 광고 규칙을 따르는 한 Steam의 게임에 의미있는 DLC 및 소액 결제를 추가하는 개발자를 비판하지 않습니다.

출처 : Steamworks, Eurogamer/x

증기

Valve에 의해 개발되고 2003 년에 출시 된 Steam은 회사가 밸브 게임 업데이트를 제공하기 위해 원래 사용하는 인기있는 비디오 게임 배포 서비스입니다. 2005 년에 Steam은 타사 타이틀을 배포하기 위해 확장되었습니다. Steam 사용자는 구매용 게임을 볼 수있을뿐만 아니라 리뷰를 게시하고 자체 제작 콘텐츠를 업로드 할 수도 있습니다.

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