Alta는 전투기 제트기입니다. 그녀는 적의 바다를 통해 피의 길을 세웠고 그녀의 삶을 최고의 삶으로 훈련시켰다. 그녀가 최고가 되 자마자 … 글쎄, 다른 누군가가 공중에 와서 이제 그들이 최고라는 것이 밝혀졌습니다. 비디오 게임은 모든 것을 잃어버린 전사의 심리적 상태에 많은 시간을 보내는 경향이 없지만, Wandust Top은 Alta가 겪고있는 자기 혐오와 실패의 나선을 다루며, 그녀가 자신이 넣은 정신적, 육체적 고통으로 그녀의 싸움을 보여줍니다.

나는 의사가 아니지만 Alta가 번 아웃으로 고통 받고 있다는 것을 알고 있습니다. 그녀의 지속적인 투쟁과 실패는 그녀를 피곤하며, 그녀는 근본적으로 부러졌습니다. Wonderstop이 개장 할 때, 그녀는 숲을 통과하여 마스터 겨울을 찾고 있습니다. 그러나 먼저, 그녀는 쉬어야합니다. 그녀는이 속도로 계속 달릴 수 없으며 계속해서 칼을 남겨두고 결국 무너집니다.

당신은 벤치에서 일어나서 걸레 모양의 생생하고 거대한 인물 옆에 앉아 있습니다. Boro는 숲 한가운데에있는 카페인 Wonderstop을 소유하고 있으며 Alta의 행복에 대해 걱정하면서 자유 노동의 장소를 원하고 회복 중에 그녀가 도와 줄 수 있는지 묻습니다. 할 일이 거의 없습니다. 그렇지 않으면 엄청나게 짧은 게임입니다. 따라서 Alta는 양조 차, 이국적인 식물의 성장 및 그녀의 복지에 중점을두고 자존심을 재건했습니다. Daily League에 사로 잡힌 사람들을 위해 Wonderstop은 당신이 생각하는 메시지를 전달합니다.

Wonderstop의 세계는 매우 아름답습니다. 화려한 핑크색, 보라색 및 파란색 음영으로 그려져 플레이어로부터 차분하고 스트레스가없는 느낌을주기 위해 명확하게 설계되었으며 작동합니다. 아름다운 피아노 중심의 사운드 트랙과 함께 비참하고 장난스러운 것들 사이를 여행하는 Wonderstop은 감각을위한 멋진 여행입니다.

우리 대부분과 마찬가지로 Alta는 일련의 건강에 해로운 사고 과정에서 자신을 감싸고 있습니다. 특히, 그 고통, 잔인 함, 최선이 되려는 끊임없는 욕망은 당신을 최선으로 만들 것입니다. Wonderstop은 피로, 대안 및 궁극적으로 자신에게 친절합니다. Boro는 친구, 가족 및 아마도 치료사의 목소리로 속도를 늦추라고 말합니다. 우리 모두가들을 필요가있는 메시지입니다. 물론 Alta는 처음에는 듣고 싶지 않아 차를 만듭니다.

Wonderstop의 차 만들기 기계는 Unning과 같은 복잡한 디자인을 가진 헤아릴 수없는 메커니즘입니다. PG 팁, 요크셔 티 스타일의 티백 또는 전기 난방 요소가 없으므로 대신 손으로해야합니다. 이것은 사다리를 오르고, 간을 강타하고, 벨로우즈를 펌핑하고, 올바른 재료를 추가하여 완벽한 차를 만들어내는 것을 의미합니다.

불필요하게 복잡한 양조 방법은 작은 것들을 즐기고 차가 이벤트이며 휴식과 휴식을 가져올 수 있기 때문에 어떤 것들에서 의식을 만들 수 있다는 생각으로 다시 발생합니다. 고객은 흥미로운 무리이며, 그들의 특정 요구는 당신이 어떤 차를 만들고 재료와 유용한 특성을 위해 현장 가이드에 뛰어들 것인지 결정할 것입니다.

Wanderstop은 게임을하는 방법에 대한 구체적인 규칙이 없다고 가르쳐줍니다. 중앙 게임 플레이 정비사를 형성하는 고객에게 차를 제공하는 것 외에도 도공을 사용하고 잎을 휩쓸고 마법 식물을 키우고 원하는만큼 차를 마실 수도 있습니다. 모두가 차를 마시는 것을 좋아합니다.

차를 양조하지 않으면 Wonderstop이 모든 동물을 건너 카페를 둘러싼 작은 지역을 측정하십시오. 낙엽을 휩쓸고, 가자기와 잡초를 자르고, 식물을 양조 한 다음 식물에 물을 뿌린 다음 컵을 당신이 만든 최고의 식기 세척기에 넣습니다. 진지하게, 그것은 최고입니다.

Wonderstop은 10 시간 동안 게임으로 게임을 계속 키우고 있습니다. 나는 그 영향은 정신 건강, 피로 및 소진에 대한 자신의 경험에 달려 있다고 생각합니다. 이런 것들을 경험했다면 Alta의 행동에서 자신을 인식하고 여기에서 차를 만드십시오. 그리고 평화의 순간은 치료처럼 느껴집니다.

확실히, 그것은 온화하고 쉬운 치료이지만 여전히 치료입니다. 그녀의 행동과 반응으로 자신을 보는 것은 어려울 수 있습니다. 그리고 나는 때때로 고통보다는 차와 아름다운 잎에 관한 게임이되기를 바랐습니다. 그러나 그 감정에는 카사트주의가 있지만, 그녀가 그것을 통해 일할 때, 당신은 자신에게 친절하다는 것을 배우거나 상기시켜줍니다. 다시 한 번 게임이 순수한 엔터테인먼트 이상이 될 수 있음을 증명합니다.

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